Sr. Moka Siempre trabajando, leyendo, escribiendo y observando a través de sus telescopios, sin separarse de la taza de café. Incluso cuando parece que no escucha lo que los demás le dicen, está siempre atento. El supervisor de Nocturna conoce mucho más de lo que Tim cree, y es que desde lo alto de su torre controla que cada uno de sus trabajadores realice correctamente el trabajo asignado. Sombra Nadie sabe de donde ha salido esa criatura que amenaza a Nocturna. Todos los seres de la noche están aterrorizados, en especial las estrella y luminosos, ¿quién la envía? ¿Por qué se empeña en desestabilizar la apacible existencia de los nocturnos? Estrellas Colgadas de la bóveda celeste, desde lejos parecen pequeños puntos en el cielo Nocturno. Cuando nos acercamos se transforman en unos luminosos seres, siempre cuchicheando, siempre preparadas para saltar a la aventura. Inesperadamente algo oscuro y misterioso está haciendo que desaparezcan del cielo nocturno Estrella Polar De todas las estrellas del firmamento, la estrella polar es la más popular. Centro de la bóveda celeste, la casualidad hará que se convierta en compañera de Tim y le ayude a conseguir que sus compañeras vuelvan a brillar. Los luminosos- Murray Cuando el sol se pone, los luminosos poco a poco van ocupando sus puestos de trabajo, las farolas. No creerás que son simples bombillas las que alumbran en la noche, ¿no? Las despeinadoras Un perfecto rizo, unas trenzas, mechones y coletas; estas señoritas han perfeccionado su técnica desde el principio de los tiempos para conseguir transformar tu pelo en una obra maestra. Cuando despiertes y te mires en el espejo ya sabes a quién agradecer tu nuevo “look”. Sr. Pee Aquí viene el Sr. Pee, va a empapar toda Nocturna. Tened cuidado, pues una vez empiece a susurrar en tu oreja sus mágicas palabras, no podrás evitar mojar las sábanas Pingüinoides Silenciosa y rápida, por ahí viene la caravana de pingüinoides, cargada de los más peculiares objetos. Mientras duermes, entran en tu casa en busca de objetos extraviados, pero están seguros de que no te darás cuenta, pues son los guardianes de las cosas perdidas. Nocturna Una palabra mágica que tiene vida por sí misma. Es una y todo, amiga y amenaza. De su naturaleza y significado hay mucho por descubrir a lo largo de la historia... Comentario Nota de los directores La oscuridad, es seguramente, uno de los miedos más universales. Aún no siendo un niño, uno no puede dejar de sentirse inquieto al quedar encerrado en una habitación
¿Qué es lo que hace a la noche tan misteriosa? ¿Que hay detrás de todas esas pequeñas cosas que hacen a la noche ser así, y que no parecen tener explicación? ¿Qué nos hace dormir, soñar y despertar por la mañana con los ojos pegados, la boca seca y el pelo revuelto, con los pies fuera de la cama, el pijama por las rodillas y unas incontenibles ganas de hacer pis? ¿Acaso haya alguien en algún lugar, velando para que todo ocurra como tiene que ocurrir? Cierto es que Tim nunca se hizo estas preguntas, pero desde el momento en que, sentado sobre el tejado del orfanato abandonado, vio caer del cielo aquella pequeña y frágil estrella, empezó a darse cuenta de que algo no era como él imaginaba. Tal vez si no hubiese intentado ver dónde caía, no hubiese resbalado ni se hubiera precipitado al vacío. Entonces, tal vez, jamás hubiese sido rescatado por el Pastor de Gatos y su increíble rebaño, y jamás le habrían contado que en verdad sí que había mucha gente trabajando incansablemente para que cada noche sea mágica, ni hubiera decidido, allí mismo, intentar perder sus miedos y emprender el viaje a través de la noche en busca de la estrella. Pero así fue. En Nocturna, cientos de criaturas de lo más variopinto trabajan para crear ese espacio de tiempo en el que lo racional deja paso a la magia y en el que cualquier cosa puede suceder. Visitante inesperado de este mundo, Tim recorre extraños caminos de la mano de sus nuevos amigos en busca de las estrellas extraviadas. Un largo y tortuoso viaje en el que vamos a tener la oportunidad de desvelar todos estos misterios y conocer a quienes los hacen posibles, los extraños e imposibles habitantes de la noche, los nocturnos. Poco a poco el pequeño Tim descubrirá que este nuevo mundo está en peligro, la sombra del miedo acecha a todos sus habitantes y puede que él sea el único capaz de remediarlo. Así personajes como las “peluqueras”, el Sr. Pee, o el mismísimo Moka, le ayudarán en esta carrera contra la oscuridad. Una oscuridad con apariencia propia, dispuesta más que nunca, a apoderarse de cualquier resquicio de luz. Los personajes Tim Durante el día, su vida en el orfanato transcurre apaciblemente apartado del resto de los niños. En cambio, por la noche, las oscuras sombras y los extraños ruidos lo desordenan todo, haciéndole vivir una pesadilla. De apariencia frágil, se verá obligado a luchar contra su mayor temor, la oscuridad. Pastor de gatos Más de dos metros de alto, jersey a rayas y curioso sombrero, le convierten en un ser único. Su agilidad y rapidez le permiten emerger del rebaño de gatos y guiarlo entre los tejados, vigilando que lleguen a las casas para así cuidar de los sueños de los niños. Este ha sido su trabajo desde que la luna brilla en el cielo, hasta que una noche la casualidad le lleva a conocer a Tim, convirtiéndole en su anfitrión durante su viaje por Nocturna y entonces comienza la aventura. Tobermory Fiel compañero del Pastor, él es uno más en la negra masa de gatos que pululan por encima de los tejados de la ciudad. Sus maullidos, ancestrales nanas que ayudan a los niños a dormir, disipan cualquier pesadilla. Cada niño tiene su gato guardián y Tim tiene a Tobermory. ota de los directores La oscuridad, es seguramente, uno de los miedos más universales. Aún no siendo un niño, uno no puede dejar de sentirse inquieto al quedar encerrado en una habitación oscura; En nocturna hemos querido utilizar este concepto universal para crear una historia sin tiempo ni lugar, retomando el espíritu de los cuentos clásicos que se transmitían oralmente de padres a hijos; aquellas historias de Andersen o los hermanos Grimm, que generación tras generación siguen fascinando a los niños, historias que basan su contenido en un concepto simple y universal, que el niño entiende y asimila a través de ésta. Nocturna pretende, en clave de cuento moderno, acompañar al espectador en un viaje del que él mismo va a poder verse protagonista, y que debería servir para hacerle reflexionar y, ¿por que no? asumir sus propios miedos, o superarlos. La animación es un medio ideal para recrear mundos fantásticos, sorprender desde lo visual. Con nocturna hemos intentado crear un universo donde se mezclan elementos del imaginario infantil y elementos de nuestra propia cultura visual. Seres con aspecto de muñeco de juguete, marioneta o muñeco de trapo, edificios retorcidos que recuerdan vagamente a las viejas ciudades europeas a principios del s.XX, calles inundadas de bruma iluminadas por la luz difusa de las farolas. La animación nos daba la posibilidad de construir esta especie de visión infantil de la ciudad de la noche, el reto era conseguir encontrar el equilibrio entre lo fascinante y lo excesivamente oscuro o tétrico. Un mundo escondido que se superpone al nuestro y que un niño sería capaz de imaginar, asimismo, era importante jugar con la luz, de manera que ayude tanto a crear estos ambientes como a dar sentido a la historia, al fin y al cabo, la luz y la oscuridad son elementos clave dentro de la trama. Poco a poco, la animación tradicional, o 2d está encontrando un nuevo lugar, donde la creatividad toma el protagonismo. El 2d ha ido apropiándose de los avances técnicos en informática y liberándose de sus limitaciones técnicas, para poder ofrecer a los creadores y a los productores, mayor versatilidad, más inmediatez y más agilidad y frescura en la creación, dando lugar a productos a la vez personales y , por lo original de sus propuestas, atractivos para el público. Cuando Filmax nos dio la oportunidad de producir este proyecto, no dudamos en escoger esta técnica sobretodo por la proximidad visual con el mundo de la ilustración y de los cuentos infantiles ya que entendemos que esto ayuda a conferir a la película el carácter de fábula que estábamos buscando. Esperamos que la gente encuentre en Nocturna, una historia, que no sólo les muestre un mundo sorprendente, sino que les haga experimentar emociones propias y perdure en ellos a lo largo de los años, quien sabe, tal vez sus personajes lleguen a formar parte de su propio mundo en que todo tiene sentido; de la misma manera en que un niño cualquiera puede pensar que en navidad ese ruido en la chimenea es Santa Claus, o que una estrella fugaz es la nave en la que viaja E.T. Los directores (Víctor Maldonado y Adrià García) La labor profesional de Adrià García y Víctor Maldonado (Barcelona, 1978) es muy amplia en el ámbito de la animación. Siempre formando equipo, han participado en numerosos proyectos de importantes empresas del sector durante los últimos años. Son fundadores de Animal Studio, empresa de servicios de animación e ilustración, y de Mad Hatter Studio, dedicada a la creación y el desarrollo de proyectos de animación para cine, televisión e internet. Previamente habían trabajado desarrollando personajes para series como Fix and Fox y Peppercorns y en el desarrollo visual y modelos de Myths and legends y Kumba para D’Ocon Films; creando los layouts de Les tres bessones para Cromosoma y en el desarrollo visual y storyboards para series en BRB internacional. Con Filmax Animation, García y Maldonado han participado en los storyboards y modelos de Goomer y de Manolito Gafotas, en los modelos de Bosque de Lump y asumieron la creación visual y dirección artística de El Cid, la leyenda. Son los directores artísticos, guionistas y directores de Nocturna. Director de animación (Valentín Amador) Trabajar como director de animación de Nocturna supuso un reto del que no era consciente cuando me embarqué en el proyecto. Los mayores atractivos de la película fueron a la vez una fuente de complicaciones. Y lo fuimos descubriendo sobre la marcha. Lo atractivo del diseño de sus personajes era también lo que los hacía increíblemente difíciles de animar. Lo peculiar de sus proporciones condicionó sus movimientos, sus tamaños tan dispares, su composición en el encuadre. La dirección artística, con formas retorcidas y asimétricas también nos dio más de un quebradero de cabeza, al tener que mover esos personajes entre decorados expresionistas. El esfuerzo de mantener esas premisas durante el día a día de la producción, el rechazo deliberado fórmulas convencionales del cine de animación, el transmitir de la manera más clara y coherente la visión de los directores al equipo de animadores, consiguiendo un acabado consistente con el estilo tan peculiar de la película; si todas o algunas de esas cosas las conseguimos, sin duda fue por la fuerza de la historia, lo original de la propuesta, la convicción del equipo de que estábamos haciendo una película realmente original. Fue muy importante para mí recordar eso. Que a pesar de estar totalmente inmersos en ese mundo durante el largo proceso de animación de una película, con sus días en lo ves todo negro, la experiencia final iba a ser una sorpresa fascinante para el espectador. Algo que rara vez se ve en el cine de animación comercial. Valía la pena, y me siento orgulloso de haber contribuido a ello. Notas de la producción La tendencia de estos últimos años ha sido marcada sobre todo por los grandes estudios de Holywood con la producción de largos metraje de animación en 3D para todos los públicos con historia basadas en animales parlantes humanizados, mimetizando habitualmente la condición humana, Filmax Animación viene este año con una propuesta muy diferente, donde se respira originalidad, arte, universalidad y mucha fuerza plástica pocas veces vista en un proyecto 2D europeo. Uno de nuestros mayores deseos desde el inicio del proyecto fue contar con la mayor cantidad de artistas españoles disponibles en ese momento para dar vida y color al mundo de la noche. Un desafío ambicioso que no dejo de equilibrar el arte y la técnica desbordante del equipo con las limitaciones presupuestarias que padecemos en nuestro país. Más de 200 artistas se han involucrado en este proyecto, comulgando todos con su atractiva estética y su historia original. Han sido 4 años de trabajo donde ha cohabitado con el proyecto a nivel regional, nacional e internacional con artistas procedentes de una miríada de países con un equipo de producción, para dibujar, crear, supervisar y gestionar los más 590.000 dibujos, 1.400 planos, 120.000 fotogramas, 900 decorados a través de una red cibernética llamada Softbren, creada por nuestro estudio 3D Bren Entertainment donde realizamos también el modelado y la animación de los 120 planos de masas en 3D. La dirección artística ha sido llevada a cabo tan bien de una forma excepcional por ambos directores ayudados por Alfredo Torres cuya aportación ha sido notable en la obra. La dirección de animación llevada a cabo por Valentín Amador con su equipo de 30 animadores ha permitido insuflar esa vida a esos personajes insólitos e inauditos de la noche. Un cuento mágico dedicado al mundo de los sueños y de los miedos que nos transporta un mundo onírico y personal de la Noche. Hemos querido también mostrar un mundo paralelo que empieza a tomar vida y vibrar cuando cerramos los ojos al apagar la luz. El mundo fantástico de Nocturna nos dedicará divertidas y entretenidas respuestas a esas dudas que nos invaden cuando despertamos: los ruidos de la calle que nos han despertado varias veces esa noche, objetos que nos desaparecen, el frió que pasaron nuestros pies, la cabeza despeinada de loco y... Pretendemos con esta obra transmitir a la audiencia que el miedo a la oscuridad es generado por nuestra propia mente, por nuestra propia imaginación. Y es a nosotros mismos dominar y controlarla antes de que nos domine.
Esperamos que esta contribución artística ayude tanto niños como padres y familias a entender y a superar sus miedos. |